开局一把剑全流派汇总推荐攻略 全流派玩法心得分享

开局一把剑流派才是这个游戏中最重要的内容,只有好的流派才能够帮助我们更加快速的通关,目前大家的研究是比较的详细的,下面就是开局一把剑全流派汇总推荐攻略,一起来看看有什么样的流派值得我们挑战。

首先最好在前十步就确定好流派,流派大体有:法术流,爆杀流,防反流,普攻特效流,召唤流。

确定流派十分重要,因为有些卡牌,装备会相互冲突,比如你确定要打护甲反伤流

开局一把剑全流派汇总推荐攻略 全流派玩法心得分享图片1

(核心卡:尖刺护甲)

但是却带了召唤的卡,那么怪就不会打你,也就没有反伤了

或者带了闪避,也受不到伤害。

那就罗列一下我研究出来的所有流派吧。

法术流—-火法(易暴毙)

核心技能就是火系法术,火系法术有爆发有持续,全点智力,一件书一个法杖,两个魔戒一个法术甲,哪个智力加的多带哪个。

优点:成型容易,爆发高

缺点:容易暴毙

法术流—-眩晕电法(很吃属性和装备)

核心是眩晕的电法术,吃敏捷,减CD,武器用双手电法杖

可选敏系装备,成型了对面就动不了了。

优点:稳通关,配合偷属性偷的快

缺点:难成型,吃速度

法师流—-法反流(吃装备)

核心装备是带“火焰护身”的防御装,该属性会根据智力对敌人造成灼烧伤害,卡牌带加盾,装备主智力辅防御,智力高了烫人很疼。

优点:打不死

缺点:打不死

爆杀流:力量流(续航差)

好多别的攻略都有,就是主力量,一刀一个小怪两刀一个boss

优点:爽

缺点:易暴毙

爆杀流:忍

核心卡蓄力,带点防装,卡,开自动去拿瓶水喝,回来关个自动,就过了。

优点:无

缺点:无聊

防反:护甲反

照我上面那张截图带,随便过,加点主力量,装备带加护甲的,核心卡尖刺护甲

优点:无敌

缺点:无,就是前期容易被毒死

防反:盾反

带加盾的卡,再带一张盾牌猛击,就完事了

优点:无敌

缺点:无聊

普攻特效:毒贼

用卡牌被动与匕首被动叠毒,主敏捷,一定要闪避,不然会暴毙。

优点:快乐

缺点:弱

普攻特效:削蓝

核心是削蓝的卡,主敏,要闪避

普攻特效:眩晕

懒得打字了,普攻特效流都差不多

召唤流:(懒得打字了,召就完事了,过不了源初,别想了,挺快乐的,召就完事了)

以上就是开局一把剑全流派汇总推荐攻略的全部内容,我们在游戏中的选择是需要早一点做出来的,不然后面就会很仓促。

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