开局一把剑流派才是这个游戏中最重要的内容,只有好的流派才能够帮助我们更加快速的通关,目前大家的研究是比较的详细的,下面就是开局一把剑全流派汇总推荐攻略,一起来看看有什么样的流派值得我们挑战。
首先最好在前十步就确定好流派,流派大体有:法术流,爆杀流,防反流,普攻特效流,召唤流。
确定流派十分重要,因为有些卡牌,装备会相互冲突,比如你确定要打护甲反伤流
(核心卡:尖刺护甲)
但是却带了召唤的卡,那么怪就不会打你,也就没有反伤了
或者带了闪避,也受不到伤害。
那就罗列一下我研究出来的所有流派吧。
法术流—-火法(易暴毙)
核心技能就是火系法术,火系法术有爆发有持续,全点智力,一件书一个法杖,两个魔戒一个法术甲,哪个智力加的多带哪个。
优点:成型容易,爆发高
缺点:容易暴毙
法术流—-眩晕电法(很吃属性和装备)
核心是眩晕的电法术,吃敏捷,减CD,武器用双手电法杖
可选敏系装备,成型了对面就动不了了。
优点:稳通关,配合偷属性偷的快
缺点:难成型,吃速度
法师流—-法反流(吃装备)
核心装备是带“火焰护身”的防御装,该属性会根据智力对敌人造成灼烧伤害,卡牌带加盾,装备主智力辅防御,智力高了烫人很疼。
优点:打不死
缺点:打不死
爆杀流:力量流(续航差)
好多别的攻略都有,就是主力量,一刀一个小怪两刀一个boss
优点:爽
缺点:易暴毙
爆杀流:忍
核心卡蓄力,带点防装,卡,开自动去拿瓶水喝,回来关个自动,就过了。
优点:无
缺点:无聊
防反:护甲反
照我上面那张截图带,随便过,加点主力量,装备带加护甲的,核心卡尖刺护甲
优点:无敌
缺点:无,就是前期容易被毒死
防反:盾反
带加盾的卡,再带一张盾牌猛击,就完事了
优点:无敌
缺点:无聊
普攻特效:毒贼
用卡牌被动与匕首被动叠毒,主敏捷,一定要闪避,不然会暴毙。
优点:快乐
缺点:弱
普攻特效:削蓝
核心是削蓝的卡,主敏,要闪避
普攻特效:眩晕
懒得打字了,普攻特效流都差不多
召唤流:(懒得打字了,召就完事了,过不了源初,别想了,挺快乐的,召就完事了)
以上就是开局一把剑全流派汇总推荐攻略的全部内容,我们在游戏中的选择是需要早一点做出来的,不然后面就会很仓促。