在掌机小精灵手游里面,每个小精灵的能力值都分为种族值、个体值和努力值。其中如果个体值达到了3项以上数值为31以上的话,我们就可以成为闪光,也叫3v。接下来和小编一起来看看闪光和普通种族值的区别吧!
首先作为游戏里的主角——小精灵,会有6个属性项。每个精灵的种族值都是固定的。而个体值则决定这个精灵是凡品还是极品。努力值则是后续一些佩戴的符文加成。数值高低则影响对应属性的成长不同。
如下图所示:
这里我们需要着重看个体值判断好坏,每个精灵的每项个体值均是0~31不等,在玩家交流中个体值达到了31则称做V。
拥有3项个体值的精灵则为“闪光”,如下图则称为3V,最高的6V则是6项全满。闪光的精灵在外观上会跟普通的精灵有直接区别,野外捕捉遇到的时候就可以通过外观判断出来。这一点口袋迷们可能会更容易区分开,如下图比对。而非口袋迷的泛用户则只有多抓多看才能在碰到的时候就判断出来这只精灵是否是闪光的。
闪光:
非闪光:
而在能力值的基础上,每个精灵还会有不同的性格。每个性格都会有一项属性+10%另一项属性-10%,同时还会有一个性格是没有增减,性格不影响HP。(5项属性A+B-则一共有20种,外加5种性格是没有属性改变的,一共25种。)
部分性格实例:
TIPS:一个极品的小精灵则需要他对应的技能给力,且对应重点属性类型种族成长基础高,且对应重点属性的个体值尽量V。
比如进攻型的小精灵尽量需要性格对攻击类属性有增益且减少的属性是不太紧要的,此谓取舍。
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